• Die Sims 3 Traumkarrieren
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Die Sims 3 Traumkarrieren: Spielinfos

Die Sims 3 Traumkarrieren Cover Die Sims 3 Traumkarrieren ist das zweite Erweiterungspaket für Die Sims 3 und erweitert das Spiel um eine der meist gewünschten Funktionen: Der Spieler kann seinem Schützling bei der Arbeit zuschauen und oftmals sogar aktiv eingreifen. Die Standard-Karrieren werden um die Traumkarrieren ergänzt, bei welchen der Spieler dem Sim zur Arbeit begleiten muss. So ist der alte Ego als Feuerwehrmann, Architekt, Detektiv, Arzt, Geisterjäger, Bildhauer oder Stylist in der Nachbarschaft unterwegs und erfüllt seine Aufträge. Feuerwehrmänner warten auf der Wache auf den nächsten Großbrand, Architekten suchen in der Nachbarschaft nach Jobs, bei denen sie die Wohnungen anderer Sims verschönern können. Das schöne bei den Jobs des Architekten beispielsweise: Die Veränderungen des Spielers bleiben erhalten und geben so das Gefühl, an dem Ganzen der Nachbarschaft teilhaben zu dürfen.

Doch Traumkarrieren rückt auch die Fähigkeiten mehr in den Vordergrund. So gibt es nun, neben neuen Fähigkeiten wie Erfinden, Tätowieren und Bildhauen, die Möglichkeit sich Selbstständig zu machen. Sims, die das Zeug dazu haben, malen den lieben langen Tag Bilder und verkaufen diese dann, klettern so die Karriereleiter hoch und verdienen sich nebenbei ihre Summe. Neu ist nun auch, dass der Lohn bei den mit dem Addon dazugekommenen Karrieren wöchentlich ausgezahlt wird.

Dazu kommen weitere Detailverbesserungen. So können Sims nun von Anfang an tätowiert sein und erstmals auch ihre Wäsche waschen. Sollte der Haushalt eine Waschmaschine besitzen, so hinterlassen Sims nun beim Umziehen oder Duschen kleine Kleidungsberge, die dann aufgesammelt und gewaschen werden können. Dies steigert nicht nur die Laune des Sims, sondern erfüllt ihn unter Umständen sogar einen Wunsch.

  • Magazin
    GameStar
    Fazit
    "Allerdings wird man als Sims-Fan das Gefühl nicht los, dass die weitgehend anspruchslosen Job-Aufgaben eher halbherzig integriert wurden. Aber ach, der unverwüstliche Sims-Charme fesselt trotzdem wieder erbarmungslos, und ich will eben doch wissen, was ich auf Stufe 10 des Erfindertalents zusammenlöten kann.«"
    Wertung
    80 Punkte
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  • Magazin
    PCGames
    Fazit
    "Geisterjäger, auf den ersten Blick cool und andersartig, entpuppt sich als lahmes Gespenstergeklicke, während ich mich als Innenarchitekt mit dem Baueditor austoben kann oder als Detektiv auf Tätersuche gehe. Floskel, aber wahr: Fans greifen sowieso zu. "
    Wertung
    82 %
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  • Magazin
    ComputerBild Spiele
    Fazit
    "Mit der Karriere geht es unnatür­lich schnell voran, es ist fast schon zu leicht, im Beruf Erfolg zu haben. Die neue Stadt mit ihren Bewohnern ist aber auf jeden Fall mehr als einen Blick wert. "
    Wertung
    3,25 (befriedigend)
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  • Magazin
    4players
    Fazit
    "Zwar freue ich mich darüber, dass ich den Sims endlich auch beim Berufsalltag über die Schulter schauen und gelegentlich sogar aktiv eingreifen und die Stadt verändern kann (z.B. als Stylist oder Architekt), [...] doch hier ist man meistens nur passiver Zuschauer"
    Wertung
    78 Punkte
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