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Die Sims 2 Wilde Campus-Jahre: Spielinfos

Die Sims 2 Wilde Campus-Jahre Cover Die Sims 2 Wilde Campus Jahre ist das erste Erweiterungspack für den Erfolgstitel Die Sims 2. Dieses Addon ergänzt die Generationensimulation um einen Weiteren Lebensabschnitt, falls man das College besucht. Auf dem Campus ist man fortan als Junger Erwachsener unterwegs und macht entweder Studentenverbindung, Bibliothek oder das Campusgelände unsicher.

Das Erweiterungspack fügt dem Spiel eine neue Stadt hinzu, welche sich als Nachbarstadt zu seiner Ausgangsstadt ergänzt. So kann man beispielsweise von Schönsichtigen aus jederzeit seine Teenager auf’s College schicken. Diese landen dann dort in der Sim-Tonne und lassen sich auf einem Grundstück der Wahl platzieren. Neuheit ist dabei das Studentenwohnheim, in welchem der Sim nur ein Zimmer bewohnt und auch nur Selbiges bearbeiten und einrichten kann. Das Studium ermöglicht dem Sim, nach dem Abschluss eine von 4 neuen Karrieren zu starten. Auch die 2 zusätzlichen Wünsche, die der Sim nach seinem Abschluss zur Verfügung hat, stellen ein Muss der College Laufbahn dar, um seine Laune besser steigern zu können und dem neuen Einflussbalken Punkte zu spendieren.

Mit letzterem kann der Sim Einfluss, auf Freunde und Feinde nehmen. Wird er so seinen besten Freund dazu bewegen können, endlich mal seinen Schwarm zu küssen? Oder wird er seinem Professor einen fiesen Streich spielen? All das kann in Wilde Campus Jahre entdeckt werden.

  • Magazin
    GameStar
    Fazit
    "Gut für Sim-Profis: Anders als im Hauptprogramm ist das Knüpfen von Beziehungen deutlich schwieriger geworden, und Wünsche sind auch zu Beginn schon eine Herausforderung."
    Wertung
    89 Punkte
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  • Magazin
    PCGames
    Fazit
    "Leider ist Wilde Campus-Jahre ein ähnlich kurzes Vergnügen wie die meisten Add-ons zu Sims 1. Nach zwei bis drei zum Diplom geführten Studenten ist das frische Spielgefühl verbraucht. Die durch das College freigeschalteten Karrierepfade als Ökologe, Parapsychologe, Künstler oder Entertainer motivieren nicht genug."
    Wertung
    83 %
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  • Magazin
    neXGam
    Fazit
    "Das Studentenleben mit seinen vielseitigen Handlungsmöglichkeiten wurde nämlich trotz (oder gerade wegen?) fehlender Klassenzimmer sehr spaßig umgesetzt. Auch die Vielzahl an neuen Objekten und Laufbahn-Möglichkeiten dürfte Sim-Fans überzeugen..."
    Wertung
    7.2 Punkte
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